和不了 Demo 规则
你被要求继续一局已经存在的牌局,与裁判共同恢复缺失的规则和档案。比分会记录双方执行规则的结果,但补齐这间牌室的记录才是当前目标。
基本流程
- 点击或拖动手牌,选中的牌会从手牌区上浮到当前出牌区。
- 已登记的对子、刻子和顺子会直接结算。
- 库外规律需要先用自然语言声称;裁判会发起边界质询。
- 完整流程是:提出 → 追问 → 修订 → 签署 → 执行。
- 签署前检查系统整理出的条款、正反例与稀有度;签署后双方都必须遵守。
- 裁判上一手会暂留在征用区,你最多可以征用其中一张。
- 出单张牌视为弃牌,不记分。
- 左侧旧档案会在流程推进后开放;刷新页面可从最近的稳定节点继续。
稀有不等于古怪:容易随手触发的规则分低,只为当前牌面量身定做的规则不能签署。
设计说明
《和不了》是一款把 LLM 接入规则层的麻将牌桌 Demo。玩家不从菜单里选择预制能力,而是用自然语言发明牌型;裁判通过追问消除歧义,再把自然语言编译为受限 JSON 条款。
LLM 负责理解意图、提出边界问题、更新草案与角色回应。本地程序负责牌面事实、正反例验证、触发概率、计分、回合状态和结局。模型不能直接宣布规则成立,也不能绕过已签署条款改变牌面结果。
同一套规则数据同时驱动玩法与叙事:新条款会被双方实际执行,也会触发档案时间冲突、封存预测、归属听证、裁判供述、白板定义和身份条款。玩家最后签署的不是一句对话选项,而是一条由系统验证过的规则。
求职版重点验证
- 完整保留“提出 → 追问 → 修订 → 签署 → 执行”的协商闭环。
- 自由声明被编译成可见、可修订、可复查的结构化条款。
- 稀有度根据牌池中的实际触发概率估算,防止高分规则随口生成。
- 档案、预测与身份听证读取真实对局状态,而非播放独立过场。
- DeepSeek 不可用时保留受限降级逻辑,关键进度不会被一次请求卡死。
- 本地稳定节点存档、桌面与移动端横屏共用同一套对局状态。